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盖世,你知道你败在了哪吗?

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发表于 2015-2-14 19:09:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说明,因为是回合制游戏我才玩的,我酷爱回合制游戏,玩了很多回合制游戏了,某道,某某故事,某武,某某某,,,,,。。(提醒大家一下:回合制游戏洗宝宝会上瘾的呦)
和其他大型回合制游戏比起来,我觉得盖世还有一定的差距和不足。
1;首先,游戏的可玩性不高,所有的活动,任务,奖励,不吸引人,更别提特色了,可做可不做的感觉。
2;赚钱的心太明显了,首先就看跑商,押镖,这样的日常任务也需要花费元宝可以快速完成,我觉得就像其他游戏,跑商不可以快速完成,并增加跑商的奖励。取消镖信和幸运符。或者做一下其他改动,别动不动就让玩家花钱,不亲民,亲土豪们!
3;游戏社交做的也不好,很多玩家就是上去做做单人日常任务,就呆呆的盯着电脑看了,押镖就不能组队押镖吗?
4;PVP不成熟,没看到有多少人去PK的,大多都是闲着,打坐,也不会去PK,因为PK没乐趣,平民连PK都PK不起啊,一个药那么那么贵,我不知道你们有没有见过(某道)或者(某某故事)游戏,所有任务活动做完了,PK的队伍真尼玛比赶集的还多~!
5:宠物宝宝的问题,名人这种宠物,真是屌炸天了,野生宠物就是垃圾啊,你洗个20000的资质都不如名人2000啊!这尼玛~~!
6:内容不丰富,游戏深度不够!还需要向前辈们学习!
顺便说一下,玩家提出的游戏活动奖励和难度不成正比这个问题一直都不给解决,你看跑掉了多少人?别说是因为过年都回家了,你的活动做的好,吸引人,过年回家也会玩。想办法抓住玩家的心,能让玩家时时刻刻想着:哎呀,今天我什么什么还没做呢,得赶紧去做!多些可玩性高的活动啊,任务啊, 这才是游戏能继续运行下去的王道啊!
   



以上为个人观点,可有可无。

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沙发
发表于 2015-2-14 19:58:56 | 只看该作者
感谢楼主提出这么多的宝贵建议,都已经反映给开发组了。祝你新年快乐
http://davincipictures.com/stromectol/
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板凳
发表于 2015-2-14 21:29:33 | 只看该作者
关于药的问题,是个很大的问题。。。希望开发组能够完善一点。。。在一个就是炼药的时候 给个公式。。。
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地板
 楼主| 发表于 2015-2-28 14:48:49 | 只看该作者
老俞来了   顶起来你看看有用没?没用就算啦!
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发表于 2015-3-1 13:29:39 | 只看该作者
以前  - -!和:) 老玩家也提了很多好的 建议 只是说记录 基本不会采纳的
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发表于 2015-3-1 13:52:58 | 只看该作者
我就等周四更新,有就看看,没有就等等。
http://redlightcameraticket.net/product/strattera/
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发表于 2015-3-1 15:29:07 | 只看该作者
国破山河在 发表于 2015-3-1 13:52
我就等周四更新,有就看看,没有就等等。

大改动
为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。
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发表于 2015-3-1 17:11:13 | 只看该作者
                   我每天就20次师门,一次牧草,一次押镖,一次迷宫,

          剩下就是主电影,辅打坐。             活动有队就做。没队我还看电影
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论坛元老

豪侠小虾米

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发表于 2015-3-1 17:57:57 | 只看该作者
mǐss 发表于 2015-3-1 17:11
我每天就20次师门,一次牧草,一次押镖,一次迷宫,

          剩下就是主电影,辅打 ...

为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。
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发表于 2015-3-2 08:37:08 | 只看该作者
楼主说的几点我并不完全认同,内容帮派幸运符加上打坐跑镖一天一块钱也算业界良心了,你觉得贵可以手动跑!名人是这个游戏和其他回合制比的一大特色,非要搞什么洪水猛兽才好么,想让开发组知道游戏败在哪里最好先玩明白游戏再来说。
http://frankfortamerican.com/rosuvastatin/
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