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【讨论】预计几点调整(非最更新终方案),欢迎提出建议

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发表于 2016-11-5 09:03:24 | 只看该作者
第一条:没点屁用,顶多让人开头体验下,i名人谈出来还是用名人,你那几个野外怪丑的不能再丑,也没有特殊技能,独特的游戏体验,又没有聊名人的成就感,谁会长时间带?
第二条:限制五开简直是做大死,哪个煞笔想出来这个点子的,你们公司赶紧把他打死,初中生的思维逻辑吧?中二脑残吧?真以为限制了五开人就多了?你们调查过五开的原因么?梦幻那么多的人气为什么很多服里都是五开队?因为单个服务器真实活跃人数太少!这游戏本来人就少,你还不让五开,玩屎去?想限制五开可以!你先把每个服务器的真实活跃人数提升到500人再说吧!TMD连人口普查和大数据都不懂,提这个建议的人真该赶紧撵出公司!
第三条:坚决不赞同!这样只能影响门派平衡!PK平衡性!而且这个问题不是你们能够轻易调整好解决的!个人建议给每个门派再研发两个独特的高级技能,类似镇派秘籍。同时推出镇派之宝,类似武当太极图,丐帮打狗棒,唐门孔雀翎,开放共建镇派宝物任务,同门玩家完成镇派建设任务一起给宝物升级,宝物达到一定等级给所有同门玩家增加属性!或者增益状态!同时解锁镇派技能,释放时消耗蓝,设置CD回合!这样会让玩家更有门派归属感!和成就感!这种任务可以设置成日常(周长)!增加点新玩法!别老想着跟同类回合制游戏学习炒冷饭什么的,3DMMORPG的游戏模式同样也可以学习!
第四条:这个可以有!但是绝对不能多!而且打出来的装备一定要可以交易!不然只能重新赶走商人!爆发特技石这种每周限购一颗!最多最多只能每周一颗!!!而且强烈要求多样化不同等级的武器造型!!你看梦幻同样等级的斧子有好几种样式!!玩家最求不同风格的武器也有成就感和目标!!!!!!!!!当前80级的棍子就是70级的造型缠了两条四脚蛇!这美工也太垃圾了!!麻烦设计的时候精心点好吗!!!!                     
                                                                                                                      以上!!!
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发表于 2016-11-5 09:18:21 | 只看该作者
第四个套路,反对。
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发表于 2016-11-5 10:05:37 | 只看该作者
本帖最后由 xyz* 于 2016-11-5 10:08 编辑

一、奇才伙伴调整         
1、野外可捕捉的伙伴,如果同时也是名人的守护兽,当他们成为奇才后可拥有同守护名人一样的名人技能和资质上限。         
    例如狗圣是玉娇珑的守护兽,奇才狗圣就拥有和玉娇珑一样的名人技能和资质上限。  
2、奇才伙伴的名人技能和资质加成的解锁条件同其守护的名人的友好度解锁条件是一致的。      
    例如玉娇珑的友好度是至交解锁了2个名人技能,奇才狗圣才能解锁2个名人技能,资质的加成也是同理。
3、野外抓捕的原生态奇才宝宝可以自由交易,但是一经出战、洗髓、升级、加点、穿戴、熔炼、打书等操作后就不可交易。     
4、奇才伙伴可以穿戴同其守护名人一样的名人饰品来提升资质,如果玩家已经拥有某个名人饰品,之后再次兑换这个饰品只需消耗30%的青玉或碎玉。     
5、野外伙伴的地图分布和等级将做对应调整以符合玩家练级等级。
6、以上调整只针对3星和4星名人守护兽的奇才伙伴,5星名人的守护兽奇才伙伴并无上调整措施。
7、挖五宝有一定几率在野外地图放出一堆宝宝。
         名人系统是豪侠的一大特色,名人的被动技能给伙伴带来很大的差异,同时我们也缺少了一些传统回合制组队抓宠的乐趣,诸多的野外场景也无人问津,没有了组队烧三吹水的乐趣。我们希望通过这样的改动回归交互,拥有意外获得至尊宝宝的精细。同时不需要相知就可以获得守护兽,提前洗练上阵;也不拘泥只可以拥有一个名人伙伴。
理解: 只是多了一个累名人的洗练机会 =-= 相信我如果 技能如之前版本一样 名人 也只是一种摆设好看的而已,因为 我相信大家都知道野怪的技能比名人的技能好上千万倍 如果洗出的技能和名人一样坑 那还洗来干啥。
建议:开出指定的野怪技能 后面那2个技能栏可以做成一个专门给野怪刷好感度的NPC  这个好感度最好用精英宝宝来刷 ,比如抓该类精英30个可以开启第一个60个可以开启第二个 之类的,有效的让大家去刷野怪抓宝宝。
至于你想给大家多拿名人的伙伴的问题,建议至交之后3星名人15天后可以招募第二个4星名人1月后可以招募第二个 5星就算了 太逆天了 你们也不给


二、最多允许3开。
         允许3开还是5开的问题,回合制游戏都会遇到,盖世也几经调整。大家也都知道5开对游戏的社交氛围没有好处,5开也会让逼着更多人5开,玩得很累,所以我们希望最多3开。
理解: 最多3开,那么5开边3开,2个人3开变成6开多一个,3个人3开2队少1个,4个人3开2队多2    5个人3开3队圆满  请问 这5个人都想自己的号在一个队伍的话 剩下那2个人的位置谁来填?
建议:这个你就别改了 改了也没意思 ,老区人都跑光 了  除了固定队有几个能组满5人的    有的是人说3开好   是啊 你3开的确好 ,问题 你3个号一起做任务的时候别人也个号 多出来的是干啥呢 ,如果你游戏最早开的时候就限制那么大家都没什么意见 ,现在好了 玩到一半了  你限号了  呵呵  也不知道怎么想的 。

你要是实在想限号,其实我觉得你要限号4开限制最好 ,至少1个队伍里有2个人 ,大家都4开1开的人就多了  反正我1开也能找到队伍,反正满大街的4开就是少1个 你觉得呢 ?到时候来小号了 大号就开4个号来带小号,多和谐,不过呵呵,你如果最终都要合在一个区的话 , 你还是该让5开就5开吧,除非你从下个新区开始限定,并声明那个区永远不和5开的老区合并,请相信老区宁愿一直5开也不要新区的人来一起3开。还有 合区问题,人家玩的多花钱的喜欢玩1个账号N个ID 的完全可以借鉴一下桃花2里的相关技术,真心的人家一个账号的一个服务器里的3个ID可以同时上线,学学怎弄 ,瞧瞧前面那V9+v4一堆一堆的

三、允许学习第四个套路
         70级之后,可以通过一些条件,从其他七个职业的套路中选择一个进行学习,同时取消转职。这样大家就可以选择了喜欢的职业之后,再学习其他职业自己喜欢的套路来进行战斗~

理解: 大家可以全部去练唐门了    第4个套路选个移花宫+血     职业啥的全是浮云    唐门 有招宝宝 可以法攻 蛇 可以物攻 蝎子  可以封印  可以固定伤害   就少个治疗了 ,以后组队啥的就喊唐门的奶妈你在哪  
建议: 该咋地咋地   要不你就想点什么70级之后的一些门派特殊技能啊 比如移花宫70级以后可以学 明玉功 特殊技能 移花接木 可以用于战斗 使用 随机转移伤害一次 不浪费回合数啥的  

四、推出装备打造时大概率出指定特技的道具
         打造的时候,添加【爆发特技石】,打造出拥有特技的装备时,必定是爆发特技;如果没有打造出特技,【爆发特技石】不会消耗。
         高等级的时候,由于各种原因,想要获得一件心仪的装备是有较大难度的,我们希望通过这种方式,有更平和的方式获得好装备,当然,道具的价格也不会很低啦。
理解:我50级的装备6个50石头 打造了10+没出一个蓝装要么白的要么绿的,那颗红色的石头更是不用想了 -0-   你能想象都60级你包裹里还有好几块50级石头的杯具么 -0-   你现在出特技石头…… 呵呵 你那几率完全是打水漂的节奏。
建议:提高红装的出特技几率就好了,你要真的出特技爆发石,那么你能不能把那个特技爆发的几率提高点呢 =-= 毕竟这只是土豪玩的东西




以上都是个人想法 大家不要喷我就好
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发表于 2016-11-5 10:12:50 | 只看该作者
本帖最后由 小* 于 2016-11-5 10:17 编辑
豪侠无双 发表于 2016-11-4 19:38
这个带来的平衡问题我们会规避,大概的思路是希望不影响平衡的前提下,让玩家的策略和选择多样 ...

既然你诚心诚意的发问了,我就大发慈悲的告诉你。第一点,开放野外抓BB,可以,但是不应该设置前提。为什么五星你就不开放?无法理解。那我们从多方面来考虑这个问题好了。从玩家方面,能够早点领到五星名人,这就是一个爽点,很过瘾,很刺激。从资方来讲,请问,你5星名人本来就需要多很多洗髓丹,这不是你们重要的赚钱点之一?为何你要这样限制? 你担心洗了不开名人技能,没人那么傻,不开名人技能多么伤。没有名人技能的西门飞雪,比有名人的楚留香差远了。 第二点,限制5开,这点我的观点是持保留态度,但是我想说,以目前冷清的现状,完全不能限制,人更少了不是吗?或许你认为限制之后 新区的情况会得到改善。但是你限制5开之后,你的配套措施要拿出来,一个改变不单单是限制一个因素。简单的说,你限制5开了,那么你相应的要提高门派之间的协互。你想说5门JX加5%,或是等等,但是门派不均衡问题一直在啊。目前恶人,少林门派的没落?热门门派人多,冷门少,门派人数数量不均衡。这一点也会造成很多人选择多开。比如我玩5个移花,或者我玩3个天山一个奶一个封。还有提高单开的效益,我想问你,一个名人宝物210碎玉兑换,单开玩到你出青玉为止我都打不到210个。亲,你这是逗我?碎玉只能充钱,并不是每个玩家都要冲那么多钱,上个V8,一般人一个月就想花100以内玩你的游戏,想玩个一年以上,给你赚2000以内。回头来说碎玉等,就出现了有人多开刷碎玉,不单单是给自己,也是商人赚钱的一个点。你这就助长了多开...我请求你多鼓励初心想玩游戏的小资玩家好吗,别搞得游戏就是V10玩家和V1玩家,这对你资方也不一定是好事。 第三点,你要出第四套路。你想设计平衡,我不知道你怎么设定平衡,我不管。只有一种我还能勉强接受。那就是学习别人某一个套路的某个技能,只是一个,比如绝招。就好像我天山,我天山剑法外攻套路,让我这个套路偷师一个别派绝招,比如丐帮大招。这样我还能够接受,否则你出任何限制去平衡,但是能够学别人一个完整套路,我都不能接受。反而我想说的是,你能不能精简的你3套路,让奶只能奶,封只能封,搞得那么混乱,门派特点在于精,不在于多。输出门就是输出门,辅助门就是辅助门。就拿移花来说好了,你那个增加外攻内功你搞2个技能,你干脆合并成一个技能好了,在这个初始套路增加一个法系固定伤就可以了。移花那个输出套路去掉。门派套路太多终究是累赘。第四点,这满满的就是你赚钱的路子,不予置否。持中立态度,为有钱人服务的。
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发表于 2016-11-5 10:57:36 | 只看该作者
呵呵,不让五开,你们是想让流失更多玩家,就这都鬼了,在限制多开,去哪找队活动?
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发表于 2016-11-5 11:22:41 | 只看该作者
还有第三条, 我进入战斗  估计都不知道打的是什么职业了,能蒙蔽
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发表于 2016-11-5 12:29:10 | 只看该作者
首先是奇才伙伴,尽管可以成为名人,但还不是要友好度前提,有那友好度都可以直接召名人了,要奇才干嘛?交易?哪还不是一个意思,谁买了不都还是要友好度!尽管可以突破至尊以及数量限制,但说实话,看运气的事,基本不靠谱!何况打书,手镯真不是便宜的!大家伙一个都够呛了!第二个,限制多开,不是我说话难听啊,我从天龙时代一路跟随而来,这个游戏经历了几个版本,但有一点从没改变,就是开区人多,然后人少,合区开始人多,然后人少,最后队都组不起来,我敢说,限制到3开,人会更少!尽管五开和三开本质上来说是一个人在玩,但改成三开,那一个人可能都不玩了!第三个,这一点我几个月前就告诉过你们了,搞转职不如搞副职,这样起码主职业还在,转职是一刀切,副职可选择余地就变大,早就跟你们聊过,这里就不多说!第四点,这可以有,高等级后,制造一件装备,代价相当大,而如果不是自己需要的,根本就卖不出去,只能当垃圾一样典当!出特技石头,支持!
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发表于 2016-11-5 12:36:39 | 只看该作者
好想写点什么,但又不知道写了有没有用,进行观察
http://carbexauto.com/lowest-price-hydroxychloroquine/
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发表于 2016-11-5 14:07:51 | 只看该作者
随缘丶曹朋 发表于 2016-11-5 12:36
好想写点什么,但又不知道写了有没有用,进行观察

老曹,你是来灌水的吧
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发表于 2016-11-5 18:52:01 | 只看该作者
多的我也懒的喷了,我都不知道你们这些策划脑子里都是些什么东西。

反正限制5开立刻删游戏,不玩。江山美人v4+4个v3队,立贴为证。如果限制5开再碰你们这游戏是孙子

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