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楼主: tlqx
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谈谈回合制的本质。

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发表于 2016-11-4 12:29:00 | 只看该作者
我一直不明白  “回合=社交游戏”
http://heavenlyhappyhour.com/amoxicillin-purchase/
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发表于 2016-11-4 13:38:37 | 只看该作者
如果修改提高镇魔副本难度,标信和帮派符如果取消,这样的话对与有时间的玩家可能影响不大,但是上班族呢,一天辛辛苦苦的上晚班回来玩会游戏消遣下拿点奖励,最后还是要去辛苦的打副本镇魔,花时间去跑商这些,对与上班族哪有那么多的时间,或者可以每天下午时候加一个活动给有时间的玩家,我们只是想玩游戏,而不是被游戏玩
http://ossoccer.org/generic-cialis-tablets/
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发表于 2016-11-4 14:22:24 | 只看该作者
游戏里玩家没交互的话和单机有什么区别  对吧
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发表于 2016-11-4 15:21:48 | 只看该作者
你们不管如何说!都有一点绝对是没有去顾及的!!
梦幻除了大豪,时间党可追小资。
大话时间党也是可追小资。
神武时间党更是可追小资!
神豪不是时间党可追的,但是基本火起来的游戏都是时间党可追小资!为何?
盖世时间党唯一益处就是经验多得不像话,银子多的不像话!实际性的金票通宝元宝呢?对不起活动就那么点,每天任务就那么点,还大多是经验为主。时间党靠经验追小资?别开玩笑了!
为何我一个几百块新区能那个战力榜第一!老司机是一部分,关键还是没充钱的时间党压根就没有追的机会!

还是那句话:没平民小资,你哪里引得来土豪?
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发表于 2016-11-4 15:24:32 | 只看该作者
2. 镇魔塔副本的难度一降再降,而积分让印记变得没有追求。
这条必须吐槽,副本镇魔本来就是日常弄那么难干嘛,难的话可以去巅峰镇魔啊,而且积分换个好的戒指或者好印记很难的,怎么就没追求了
3. 心魔可以只做送信和战斗,不必去买玩家的生活道具。
这点简直就是打脸,拜托,不是我们不去买,关键得有玩家卖啊,再说你心魔要个寿星桃那种东西还不能放弃,我简直就无语
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发表于 2016-11-4 15:27:14 | 只看该作者
再说一点宝石的问题!活动产出的通宝就那么点!坐骑,神兵,狭义,宝石,打装备,宝宝技能,各种通宝花费都他么太高!宝石几个买的起多的?
知道神武为何小号,卡级号多如牛毛吗?人家有账号金库!小号有几率给出能存进账号金库的,那东西存进去就变成大小号共享的东西!不然时间党,多开档玩个屁,神武还是限制多开的!
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发表于 2016-11-4 15:27:53 | 只看该作者
开捉宝宝我觉得还是可行的,毕竟聊名人真的很单机
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发表于 2016-11-4 15:31:35 | 只看该作者
其实我想说,不要以为镇魔副本积分真那么好搞,80级别两个月才能换三次,请注意,是三次,属性还不一定是自己想要的!等你好不容易凑的差不多了,伙计,80级别淘汰了,100来了,别说花钱买啊,你就是有钱,你以为就有货?
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发表于 2016-11-4 15:36:05 | 只看该作者
说得通俗一点,火起来的游戏不是你游戏设计让土豪多起来。是人气提高的土豪量。
而人气嘛,我个月卡党怎么都追不上小资,后面还一座神豪大山,我能来给你游戏添人气受虐啊?
想太多!
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发表于 2016-11-4 15:50:03 | 只看该作者
龍雲 发表于 2016-11-4 15:36
说得通俗一点,火起来的游戏不是你游戏设计让土豪多起来。是人气提高的土豪量。
而人气嘛,我个月卡党怎么 ...

支持+1
http://carbexauto.com/lowest-price-hydroxychloroquine/
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