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发表于 2016-10-13 18:28:16 | 只看该作者
梦幻的五行法术对人物装备五行,宠物五行伤害有相生相克效果的。因为这个游戏没有五行伤害这说法,五行法术没多大意思,可以这样设置,雷电的话3个伤害  120%   110%  90%递减,  水系伤害附带冰冻减速,火系有持续伤害或者受到伤害增加, 土系可以在人物宝宝前面树立盾墙,减少XXX点伤害等等、
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 楼主| 发表于 2016-10-13 18:30:00 | 只看该作者
康小八 发表于 2016-10-13 18:28
这游戏名人打书过于单一的问题,我在6个月前就已经提过了,

我那时候建议增加一些技能,客服就说了已经记 ...

小八是很不错的建议,就是需要这样的建议
http://eatingaftergastricbypass.net/cenforce/
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发表于 2016-10-13 18:34:11 来自手机 | 只看该作者
首先开放野宠交易,可以设置为奇才宠才能交易和炼妖,稍微提高野宠属性,开放野宠炼妖,开启全名炼妖节奏,平民为了赚钱,土豪为了追求另类和极品,洗奇才,顶技能,炼妖花的钱感觉不会比出名人少,可能炼妖资质比名人差点,但是技能多说不定还有人用,这样就不至于让野宠成为摆设了。同时不耽误赚钱。炼妖成功几率和洗奇才几率你们自己把握下分寸。
觉得有想法,来点鼓励吧id10105可逗啦
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发表于 2016-10-13 18:37:01 | 只看该作者
康小八 发表于 2016-10-13 18:28
这游戏名人打书过于单一的问题,我在6个月前就已经提过了,

我那时候建议增加一些技能,客服就说了已经记 ...

光格子还是感觉不能解决问题,大家都带一样的名人,而且现在名人专属技能很无聊,要么增加暴击,增加伤害值什么的,感觉没什么新意
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发表于 2016-10-13 18:51:52 | 只看该作者
康小八 发表于 2016-10-13 18:28
这游戏名人打书过于单一的问题,我在6个月前就已经提过了,

我那时候建议增加一些技能,客服就说了已经记 ...

这个建议好 类似吃元宵 顶一下
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发表于 2016-10-13 19:58:08 | 只看该作者
忽然来了想法,秀一秀我的想法!【不是特喜欢这游戏也不会来这些想法】
一:原有的技能设定基本很多都能相互克制辅助,那么增加技能会有格外的BUG出现,所以增加技能可以有,但是需要慎重!但是增加技能特性却可以很有效的避免这种意外!比如回合游戏新晋人气王【神武2】,这游戏在宠物技能增加方面做得比较保守,都是补上原有技能的相互辅助克制!但是改动较大的还是原有技能的特性,也就是不再是原有技能那么单调只是一个效果!这方面改动曾经引起老玩家一番吐槽,因为需要从新变更技能!
二:相信玩过梦幻诛仙和陶某某的都知道,宠物技能不是限制于低级和高级,还有超级!那么问题在于什么样的游戏,什么样的宠物可以不限制在这个高级低级技能范围内?很明显,宠物有了超级技能,那么也要相对的提高人物抗性【抗性指的是双防和法系属性抗性】和宠物抗性,神武2和梦幻在抗性方面提升非常难,几千快提升一点点抗性都可能!但是梦幻诛仙和陶某某在抗性方面有很多可以提升,甚至宠物都有专门的物防和法防技能,所以局限于低级高级技能的游戏,相对开发宠物技能的基本很难实现,只能在其他地方入手,神武2就是开发了符石玩法入手!
那么这游戏真要出现超级技能从哪里入手!既然出现超级技能!那么他就不能在一般名人上出现!推荐5星名人几率领悟超级技能!也推荐野外宝宝几率领悟超级技能!从而抽取技能给5星名人用【这是抄袭梦幻诛仙的技能玩法,具体要怎么覆盖这种抄袭,我等想不出】野外宝宝能几率领悟超级技能,还可以从别的方式把这技能变成可以让主要的名人用上!相信野外宝宝也会成为大家练起来的辅助热门!
三:一般回合游戏宠物要想获得更强的提升,无外乎资质,技能格子,成长,宠物装备!修炼!但是这些方面就目前而言怎么改都是换汤不换药!还是那个模样!有什么可以更有效的让宠物有更多技能?资质更高?能更加绚丽?
【【进化】】!
有人说时间党玩家需要点福利!我想这个进化路!也许更加适合时间党的福利!宠物进化之路有很多回合游戏都有!体现最明显的是梦幻神武的人物飞升是一种进化!宠物为何不可?
进化——外观增加特效!资质上限提升!技能随机附加几个可变动技能!宠物装备开启套装效果!修炼随进化增加修炼等级!
有了进化!时间党的名人都可以逆袭时间短的土豪神宠!
也就是宠物的进化不是一种存粹的金钱!需要时间和钱辅助去实现的一种路子!
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发表于 2016-10-13 20:29:58 | 只看该作者
1.感知。应该被动,对隐身单位的伤害加成可以减少一些。主动的话还需要有速度最快的宝宝先把隐身打破,其他单位才能进行集火攻击,比较快的输出宝宝速度都差不多容易乱敏,
  所以大多玩家都把感知打给了速度较快的辅助宝宝,让这个技能一定程度上失去了意义。普攻就是普攻,群法就是群法,再多一个主动技能感觉不是很合理。
2.孤立。对有孤立状态的目标进行攻击增加额外外功伤害。因为效忠给自己必中还是特殊状态,并且持续三回合。高级孤立才30%几率驱散效忠,并施加一个孤立状态。
  有效忠技能的一般是辅助血宠,有孤立技能一般是外功宝宝(要浪费一个技能格)或者辅助宝宝(打个连击才能提高孤立触发几率),这样看效忠稳赚不赔。
3.说说群法(高级)和单法(低级),游戏越到后期人物内防高了,群法一方面3个目标要减少伤害,另一方面容错率太高,除了选定的目标外另外2个目标很可能打到内防高的单位身上也可能被闪避了。
  而单法却是真真实实的选了一个内防低的单位集火攻击,在游戏中后期收益要远远大于高级五系法术。一个几百通宝的低级技能比高级技能还好用,是不是很不合理。
  调整方案:①加强高级群法的伤害。②低级单法的输出加成感觉有点过高了,可以略微降低一些。③另外可以单独做一个高级单法技能。
4.收割狂暴复仇这些只增加内外功伤害感觉有点不合理,因为这游戏除了内外功伤害之外还有固伤。
5.强力可以克制一下铁布衫,波动可以克制一下金钟罩,炼气可以克制一下波动。
6.增加新技能。
  ①讨命:对目标进行攻击时,若目标气血越多,则造成的伤害效果越高。最多可增加20%的外功、内功和固定伤害效果。
  ②追风:对目标进行攻击时,若目标速度越快,则造成的伤害效果越高。最多可增加20%的外功、内功和固定伤害效果。
  ③击破:对目标进行攻击时,若目标外防越高,则造成的伤害效果越高。最多可增加20%的外功、内功和固定伤害效果。
  ④刺伤:对目标进行攻击时,若目标内防越高,则造成的伤害效果越高。最多可增加20%的外功、内功和固定伤害效果。
还可以增加对外功和对内功的等。
先写这么多吧,仅供参考。各位看客,不喜勿喷
为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。
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发表于 2016-10-13 20:54:31 来自手机 | 只看该作者
伙伴技能的效忠对物理克得很死,而没有克法系输出的伙伴技能,是否考虑出个,或者效果改为物理法系都能保护
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发表于 2016-10-13 22:59:10 | 只看该作者
  我靠 拿我做比喻 今天如果不合区 我是准备投奔致命他们去桃花 实话
http://carbexauto.com/lowest-price-hydroxychloroquine/
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发表于 2016-10-13 23:01:13 | 只看该作者
技能我暂且不讨论 官方应该先考虑的是怎么吸引新客流 和挽留留守孤儿
http://carbexauto.com/lowest-price-hydroxychloroquine/
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