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我找到了些坐骑的,你们看不看

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发表于 2015-1-22 23:36:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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kof344 + 5 感谢分享~

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虚无,带来创造的意义。
战争,造就历史的永恒。
死亡,象征重生的开始。
千年一念,唯有——阿修罗。
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:37:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:37:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:38:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:38:26 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:38:53 | 只看该作者
《盖世豪侠》绝战不删档版本将加入武学坐骑,玩家达到一定等级便可获得。拥有乌目白灵兽、霹雳奔雷虎、千里乌骓等外形等武学坐骑,可习得添花破法、洞悉杀闪等融合了经典武侠著作中经脉、内外功等元素的技能。不同的武学坐骑与不同的名人搭配战斗,将有可能获得潜在战力加成。
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:39:17 | 只看该作者
《盖世豪侠》全新加入的坐骑系统,将配备10套武学技能,让坐骑学习并在战斗中使用。每套坐骑技能分为1个绝杀大招和若干个子技能,坐骑在养成过程中将会随机领悟技能并学习。若玩家对所学坐骑技能不满意,则可通过遗忘来重新学习。
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:39:40 | 只看该作者
武学坐骑技能独家曝光:

  主技能-进攻提升主角1/3/5层攻击经脉

  怒战提升主角5%的暴击率和破甲率

  屠戮对NPC和伙伴造成的伤害增加5%,对主角造成的伤害减少2%。

  嗜血对主角造成的伤害增加5%,受到伙伴和NPC的伤害增加5%。

  还击攻击时,附加一定的内外功,附加的内外功为本回合累计受到伤害的3%

  击破使用外功攻击时,敌方使用防御指令只会减免30%的伤害效果。

  清除主角攻击目标触发暴击或破甲时,若目标身上有正面状态,则减少目标身上其中一个正面状态的1个持续回合。

  刺杀主角暴击几率翻倍,同时减少25%的暴击伤害。先统计所有暴击率,再进行翻倍。
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:40:13 | 只看该作者
      坐骑的光华饰品可以染色吧  还有本体
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:40:41 | 只看该作者
主技能-指挥提升伙伴1/3/5层攻击经脉

  狂战提升伙伴5%的暴击率和破甲率

  进攻增加伙伴5%的伤害效果,减少伙伴2%的防御效果

  勇猛伙伴出场时每个回合增加自身1%的伤害效果,该效果可最多可叠加5次,若伙伴死亡则清空效果重新计算,死亡含不屈和涅槃。

  鲁莽攻击时,都有5%几率使得当次攻击额外附加自身50%的外功值和外功值,触发效果后,自身双防减少15%,持续2个回合。

  先发攻击一个满气血的目标时,增加15%的暴击率。

  碾压触发破甲效果的攻击,额外附加目标当前气血5%的伤害,该伤害有上限。

  偷取对目标造成伤害并触发破甲效果后,自身获得目标破甲值10%的内外防。

  索命击杀带涅槃的伙伴时,降低目标65%基础涅槃的几率。
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