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这游戏的伤害计算公式需要更改

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论坛元老

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楼主
发表于 2016-5-24 22:47:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1000攻击打 800防 和1100攻击打800防 最终伤害差了大概一半。
   本来不大的PK差距硬生生被拉大了
     感觉破坏了游戏的平衡,也加大了玩家的差距
东邪西毒 ID146119  推广码A32QRRRR
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沙发
发表于 2016-5-25 00:15:02 | 只看该作者
你才发现这个问题啊
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板凳
发表于 2016-5-25 08:59:44 | 只看该作者
这多出来的100攻击就是压死骆驼的最后一根稻草,很合理
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地板
发表于 2016-5-25 09:13:47 | 只看该作者
您好  应该没有相差一半那么多吧

在经脉 坐骑技能 伤害波动等其他影响都一样都排除的情况下(只有一个变量就是外攻)
增加100外攻 伤害相差应该也在100左右哦(不是准确数值 有套复杂的公式 但是大概是这样)
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 楼主| 发表于 2016-5-25 09:16:23 | 只看该作者
被虐了,成习惯了,也是一种享受……我能开自动去看电视 对面却要指挥啊~~操作啊~~
东邪西毒 ID146119  推广码A32QRRRR
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发表于 2016-5-25 09:18:26 | 只看该作者
您好,感谢您的建议,已为您记录
http://slkjfdf.net/
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发表于 2016-5-25 11:12:25 来自手机 | 只看该作者
没一半这么多      而且多出来的100外功可不是那么好搞得
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 楼主| 发表于 2016-5-25 11:16:29 | 只看该作者
不知道什么鬼 明明就差100攻击 打相同的怪 他打600吧 我就打300多
东邪西毒 ID146119  推广码A32QRRRR
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论坛元老

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发表于 2016-5-25 19:16:24 | 只看该作者
这就是5星名人虽然资质只高那一点,但还是有人拼命弄的原因
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