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伙伴技能的建议征集。

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楼主
发表于 2016-10-13 17:08:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在给伙伴打技能还是略微单调了点,外功和内功固定都是那几个技能。
是设计新技能,还是对现有的技能做调整,请提出你的建议(可以借鉴其他游戏)


http://eatingaftergastricbypass.net/cenforce/
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沙发
发表于 2016-10-13 17:12:35 | 只看该作者
留住人才是硬道理
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板凳
发表于 2016-10-13 17:12:54 | 只看该作者
可以 像梦幻那样 炼宠物啊 都是十几个格子

而且还可以点化装备 形成套装  3个套装又能增一个技能技能  屌丝有rp爆发就发了  土豪也可以砸
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地板
发表于 2016-10-13 17:13:30 | 只看该作者
柔韧   抗外连 不抗外暴  抗法暴
http://carbexauto.com/lowest-price-hydroxychloroquine/
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发表于 2016-10-13 17:17:02 | 只看该作者
不爱飞的鸟 发表于 2016-10-13 17:12
可以 像梦幻那样 炼宠物啊 都是十几个格子

而且还可以点化装备 形成套装  3个套装又能增一个技能技能  屌 ...

须弥 力劈 善恶 壁垒
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发表于 2016-10-13 17:17:54 | 只看该作者
神秘东 发表于 2016-10-13 17:17
须弥 力劈 善恶 壁垒

哈哈  您也知道啊 看来 您rp爆发过啊
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发表于 2016-10-13 17:50:46 | 只看该作者
建议伙伴合体技能,比如当出场伙伴有黄药师和盈盈姑娘时,当他们各自使用主动技能时会触发合体技能“弹笑江湖 ”,造成200%内功伤害,并且使目标方不能使用任何行动一回合,使用后黄药师将进入休憩状态一回合,这样可以增加名人的使用几率:第二,设计名人天赋,有主动有被动,加上之前的名人专属特技,进一步加强玩法,当然这些都是要设计等级限制开启天赋,以及天赋点的获取要花心思设计了,只是提供一些脑洞方案,还请参考
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发表于 2016-10-13 18:09:33 | 只看该作者
多想想怎么保住人气吧!洗宠赶走了多少人了!技能再好有什么用?人气是你游戏要适合大众!不是让大众适应你的游戏!一句话概括所有话!
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发表于 2016-10-13 18:22:31 | 只看该作者
人物攻击动作略单调,如果能在攻击施法对应技能有对应的动作,会赏心悦目很多,比如三连击,一个跳劈,拦腰一刀,刺击收尾等等。
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发表于 2016-10-13 18:28:00 | 只看该作者
这游戏名人打书过于单一的问题,我在6个月前就已经提过了,

我那时候建议增加一些技能,客服就说了已经记录,然后就没有然后了。

但是,问题又来了,名人的技能格只有4~5格,就算增加了新技能,打书也会捉襟见肘格子不够,

所以,可以考虑每年过年(或其它节日的时候)的时候开放一个类似的活动,

活动完成后可以给名人增加一个技能格(新增加的技能格技能随机),每个名人一年只有一次机会

只会这样,才会让老玩家和时间党,有活下去的盼头和信心阿。

http://gshx.greenyouxi.com/bbs/f ... thread&tid=9180

豪气万千 ID:4848117
残存亦末路,兵败如山倒;
败者无一死,将来富如山。
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