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楼主: tlqx
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谈谈回合制的本质。

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 楼主| 发表于 2016-11-4 16:09:17 | 只看该作者
这个龙云,你几百块战力排行第一,不证明了小R可追大R吗,你自己就是好教材啊。

http://eatingaftergastricbypass.net/cenforce/
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 楼主| 发表于 2016-11-4 16:10:47 | 只看该作者
随缘丶曹朋 发表于 2016-11-4 15:50
支持+1

你也+1,你不是V4玩出V9的感觉了吗?
http://eatingaftergastricbypass.net/cenforce/
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发表于 2016-11-4 16:20:03 | 只看该作者
老俞 发表于 2016-11-4 16:10
你也+1,你不是V4玩出V9的感觉了吗?

那你想多一些和我一样低V的人玩到长久 还是希望只有一些高V的人 而没低V的人支撑的游戏
http://carbexauto.com/lowest-price-hydroxychloroquine/
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发表于 2016-11-4 16:20:20 | 只看该作者
老俞 发表于 2016-11-4 16:09
这个龙云,你几百块战力排行第一,不证明了小R可追大R吗,你自己就是好教材啊。

...

因为没土豪啊,我算是异类的,买东西,计算战力太精深,那么多老司机就我一个啊!需要多出一些大众化的,我宁愿不要拿第一,也要人多啊。就我这样拿了第一,我都难受啊!
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发表于 2016-11-4 17:58:34 | 只看该作者
龍雲 发表于 2016-11-4 15:21
你们不管如何说!都有一点绝对是没有去顾及的!!
梦幻除了大豪,时间党可追小资。
大话时间党也是可追小资 ...

几百块 战力第一 是要你会玩 很多人刚接触 不太会玩 就流失了 要多引导玩家 认识盖世豪侠,玩家精髓 会降低流失
每次看你们发消息,都好羡慕 ,你们长得又好看 ,还用智能手机,又有钱 ,朋友也多 ,整天大饭店吃香的喝辣的!又24小时在线 ,既不用担心没得饭吃也不用工作
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发表于 2016-11-4 20:25:14 | 只看该作者
在原有的上改动有什么意思 镇魔副本刷完才几分钟 没有开发和创新 每天没事做的多了去了 别的回合为什么会闲不住呢
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发表于 2016-11-5 14:19:18 | 只看该作者
我觉得老俞你想错了,我认为回合制游戏的精髓在于动脑大于动手。
比如WOW,手慢操作不过来就是废人了,脑子里再多想法,手跟不上也是白费,而回合制游戏不一样。
社交的话,网络游戏没有那个不注重社交吧,网络游戏和单机游戏最大的区别就是社交吧
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发表于 2016-11-5 14:20:50 | 只看该作者
回合制游戏也就5人一队,WOW最早的时候40个人的副本。社交不是回合制的标志而是所有网络游戏的标志。
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发表于 2016-11-5 14:24:30 | 只看该作者
先弄个测试服吧。什么都是直接放出来,BUG多,大家还没心理准备。
心魔要个鱼或桃子,就得崩溃死。
想法要与实际情况做结合,而不是有了好的想法直接实施而不经过实践的考验。
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发表于 2016-11-5 14:28:23 | 只看该作者
赵括的例子已经过几千年了,老俞你还不吸取教训。
纸上谈兵不行啊。
你需要先弄个测试服,然后有很多想法的话,让你们公司的人员和玩家都去体验体验再说好或者不好。
改一些原本大家都习惯了好久的东西或者弄个新东西出来,结果发现有些坑,改回去吧,自己打自己脸,不改吧,抱怨的人越来越多,怎么办?
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